「Codeforces 1206D」Shortest Path 题解

主要思路

刚开始以为是搞\(\log n\)个基底点,然后双向边上面做事情,最后发现找图上最小环的复杂度非常的高。所以 GG。

正解考虑把问题的规模进行缩小:也就是把一些答案预先特判掉。比如说,如果某一个位上有超过三个点连接,那么环的大小就可以被确定为是\(3\),也就是最小的可能。考虑超出\(3 \times 60\)这么多就可以直接判定答案为\(3\)。

再考虑剩下的情况。此时,\(n\)已经缩小了很多,所以我们暴力建图,用 Floyd 跑最小环即可。

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「Fortuna OJ」Aug 10th – Group A 解题报告

A – 数学题

这道题二次函数的暴力分有 60 分,正解来自于论文。

这道题的主要是利用了一个结论,并且运用了辗转相除法的一种思想来对问题进行化简。首先,我们把向量调整至同向,且使\(|\vec{a}| < |\vec{b}|\),然后再来推导一个结论:

结论   对于\(\vec{a}, \vec{b}\),如果\(<\vec{a}, \vec{b}> \geq \frac{\pi}{3}\),那么答案就是\(min\{|\vec{a}|, |\vec{b}|\}\)。

这个结论的证明参见《欧几里得算法的应用》。所以,我们就可以大概知道,我们可以将较长的向量分解:\(\vec{b} = k\vec{a} + \vec{b’} \)。由于我们知道,这道题可以笑掉这个\(k \vec{a}\),所以就可以用辗转相除法的套路进行处理。具体见代码:

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「Fortuna OJ」Aug 1st – Group A 解题报告

A – 水叮当的舞步

真的是玄妙重重。

我们先思考正常的暴力搜索:枚举每一次按下的颜色,然后检查继续更新。考虑用 IDA* 优化这个过程,首先估值函数就是剩下的颜色个数,因为至少需要更新这些颜色才有可能到达最终状态。然后注意控制 BFS 求连通块的个数的优化就行了。很好的一道题。

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P3345:「ZJOI2015」幻想乡战略游戏题解

主要解法

动态点分治真不友好。

我们先来考虑\(O(nq)\)的静态做法。我们可以随便定一个根,\(O(n)\)处理两个数组来记录子树的权值和与子树之外的权值和,然后再来一次\(O(n)\)判定答案是否最小。

其实从这个地方,我们可以发现一些关系:如果一个点的子节点比父节点更优,会有这样的关系:

\[ dist(fa[u], u) * (sum[fa[u]] – sum[u]) < dist(fa[u], u) * (sum[u]) \]

其中\(sum\)数组是子树的权值和。总结一下就是:

\[ 2 * sum[u] > sum[fa[u]] \]

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「Fortuna OJ」Jul 11th – Group B 解题报告

A – 照片

这道题是一道很考察思维的题目,我在这里介绍 DP 的做法。

我们考虑 DP。大概的方程可以写成:

\[ dp[i] = max\{ dp[j], j \in S_i \} + 1 \]

其中,\(dp[i]\)代表\([1, i]\)之间最多的斑点奶牛数量,然后\(S_i\)就是我们可以转移来的区间。我们可以提前处理好每一个点对应的\(lft_{S_i}, rig_{S_i}\),也就是每一个点集合的左右端点。这个区间满足一个根本的条件:这个区间是点\(i\)左边最近的、不包含\(i\)的集合。我们肯定可以从这一段区间搞出最大的答案。预处理的时候先默认\(rgt[i] = i – 1\),最后做个小 DP 更新数据即可。

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