Microsoft on MWC 2019 – 观后感

Computing is embedded in our life.

It is not combined in a single device.

在 MWC 上鲜有露面的 Microsoft 此次请出了老大 Satya Nadella 来做一个产品发布,意义一定不一般。媒体在发布会之前已经猜测此次 Microsoft 会发布下一代的 HoloLens,引入更多的改进,加速 Mixed Reality 融入这个世界,和进入这个巨大的市场。各大科技博主和 YouTuber 解读预热视频为:碳纤维框架、新的芯片。

在一堆废话之后,Julia 女士上场了。她主要介绍了微软的云服务状态。介绍了 Azure 服务之前给客户的解决方案,提到了 IoT 和一些其他正常人不太在意的东西。微软现在 2B 服务做的很不错。

之后就是令人兴奋到窒息的环节了:HoloLens 2。外观其实差不多,不是最夺目的特征。其实于我个人而言,Alex Kipman 的每次出场都意味着微软在计算机图形方面的巨大进步,而且其本人的能力也是非常超群的,履历上的 Kinect 开发经验就已经意味着可以胜任这个方面的负责人。

Alex Kipman 的出场

首先,Alex Kipman 给我们看了 HoloLens 2 的外观。

HoloLens 2

之后,Alex Kipman 从三个方面说明了本代 HoloLens 的改进:FOV(视场)、舒适度和一个不太记得的东西。

Field of View 相比于上一代变大了一倍,从可怜的 40° 提升到了 80°。这个是最大的提升;跟据 Alex ,这代 HoloLens 2 在你的眼前塞下了一块 2K 屏幕。

FOV 和像素密度的提升,实现 2K 分辨率

舒适度主要集中在碳纤维的机身和其先进的交互方式。这是真正的人机交互方式,Microsoft 的设想是“在人完全不知道这玩意怎么用的情况下快速上手”,并且集成了更加强大的 Kinect 类的扫描系统。得益于这个更新过的技术,我们的双手能在系统内被完全建模,让我们的双手有了触摸全息图像的能力。

更人性化的交互方式

这些都非常令人激动的革新,让很多人离他们梦寐以求的未来世界又近了一步。

之后,Microsoft 邀请了几个合作伙伴上台,一起来叙说 HoloLens 带给世界的价值。这些公司里包括 Spatial, Trimble(我很感兴趣的公司之一), Epic Games。我认为,HoloLens 不会缺少应用的机会的,无论是建筑、医疗还是娱乐。

作为一个跟随 Microsoft 多年的开发者,我个人非常关注其生态系统的布局。而 Alex Kipman 则在叙述愿景之后给出了 Three Principles。我说实话,粉微软,我没后悔过。

三开放政策:「开放的应用商店」、「开放的网络浏览」和「开放的平台」

对于这三个 Open,我真的很开心。我可以梦想到有一天,技术会以人类的方式帮助人类做任何事情。这一次,又重新激起了我奋斗的目的:为的就是学习和开发这样的技术,与这样的人共事。

最后发表一下我对微软的感情吧,作为一个从 Build 2012 开始看的 00 后开发者,我每年都能见到微软的新东西。2012 的 Windows 8,2015 的 HoloLens 1 和 Windows 10 及其 UWP 大一统野心(虽然凉掉了),之后的 Fluent Design,再到如今的 HoloLens 2,每一次都能让我疯狂一段很长的时间。

我就是喜欢好的技术啊。

晚安,祝你一路顺利,我会努力来找你的,Microsoft。

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